在CSGO里三次呕吐的经历,让我真切体会到电子竞技的残酷,这款游戏对玩家的专注力、反应力要求极高,长时间高度紧张的对战,不仅考验技术与心态,还会给身体带来强烈负荷,那种因精神高度紧绷、画面快速切换引发的生理不适,让我明白职业选手要在赛场立足,不仅要克服技术难关,还要承受常人难以想象的身心压力,电子竞技的残酷远超常人认知。
我曾以为自己是个能扛住3D眩晕的狠人——小时候抱着PSP玩《怪物猎人》一下午不挪窝,大学宿舍连肝《求生之路》通关也只是眼睛酸,直到上周六,我在CSGO里吐了,吐得毫无尊严,吐得室友以为我喝了假酒。
事情得从下午那场天梯赛说起,本来只是想冲个小分,结果排到四个“战术大师”队友,开局就喊着“快rush B!”,我握着鼠标刚跑到中路,就被对面AWP一枪爆头,复活后跟着队友转A点,刚进烟雾弹就被闪光弹闪瞎,屏幕白得像我当时的脑子,凭着感觉乱扫了两枪,又被人从背后刀了。
前两局我还能安慰自己“手感没热”,第三局队友开始指挥我“架枪!看左边!不对!是右边!快转!”,我盯着屏幕上晃来晃去的准星,跟着队友的指令疯狂甩鼠标,一会儿蹲在墙角听脚步,一会儿跟着大部队冲楼梯,当我第四次被敌人从盲区打死时,突然觉得胃里开始翻江倒海——不是生气,是生理上的恶心。
我以为是中午吃的外卖不干净,硬撑着开了第五局,这次我选了CT守点,盯着A大道的入口,眼睛不敢眨一下,突然屏幕里冲出来三个敌人,我按住左键疯狂扫射,准星在三个人身上来回跳,耳机里全是枪声和队友的喊叫声,就在我打死最后一个敌人的瞬间,胃里的东西突然涌了上来。
我猛地摘下耳机,冲向卫生间,抱着马桶吐得昏天黑地,室友闻声赶来,拍着我的背问:“你这是打游戏还是上战场啊?”我喘着气说不出话,脑子里全是CSGO里晃动的画面——闪光弹的白光、烟雾弹的灰雾、队友跑起来时上下抖动的视角,还有我自己疯狂甩鼠标时,屏幕里天旋地转的场景。
吐完回到电脑前,游戏已经结束了,队友发了一串“?”,我看着屏幕上的战绩:0杀7死,还有一个“中途退出”的标记,突然觉得又好笑又委屈,我打游戏这么多年,之一次被一款FPS游戏搞得生理不适。
后来查了才知道,这叫“3D眩晕症”,是因为游戏画面的快速移动和视角切换,让眼睛传递给大脑的信息和身体感知的信息不一致,导致大脑误以为你在“运动”,从而触发恶心、呕吐的反应,而CSGO这种快节奏、高对抗的游戏,视角切换频繁,枪声和脚步声又 感官,简直是眩晕症患者的“噩梦”。
那天之后,我休息了两天才缓过来,再打开CSGO时,我不敢再像以前那样疯狂甩鼠标了,慢慢移动视角,打一会儿就停下来看看窗外,虽然战绩还是菜,但至少不会再吐了。
现在想想,电子竞技真的不止是技术和意识的比拼,还要有一副扛得住折腾的身子,那些职业选手在赛场上连续打几个小时高强度比赛,不仅要保持专注,还要克服身体的不适,真的太不容易了。
至于我,虽然在CSGO里吐了,但我好像没那么容易放弃,毕竟,谁还没个被游戏“虐”到怀疑人生的时候呢?大不了,吐完再回来嘛——就是下次得记得先把午饭吐干净了再开黑。


