在CSGO中被人机打爆后,不少玩家会陷入挫败与难受的情绪,而这次经历也让人真切体会到电子竞技的残酷——它对反应速度、战术意识、操作精准度有着严苛要求,哪怕是人机,也能凭借稳定的机制给玩家带来沉重打击,面对这种难受,不妨先暂停游戏调整心态,复盘对局找出不足,通过针对性练习提升技术,毕竟电子竞技的成长本就伴随着无数次失利,学会从挫败中汲取经验,才能逐步突破瓶颈。
凌晨两点的网吧里,烟雾缭绕的空气里混着键盘敲击声和饮料罐碰撞的脆响,我盯着屏幕上“DEFEAT”的红色字样,手指还保持着按鼠标的姿势,耳边是人机队友冷漠的报点声:“Enemy spotted in A site.”
这已经是我连续第三局被人机打爆了。
作为一个玩了三年CSGO的“老玩家”,我曾经也是能在官匹里carry全场的存在,AK压枪稳得像钉在墙上的钉子,AWP甩枪能精准划过半个地图取敌人首级,甚至还拿过一次5杀,可自从工作后,我能坐在电脑前的时间越来越少,偶尔上线打两局,反应慢得像生锈的齿轮,预瞄永远差着半个身位,连最基础的急停都能失误。
今天本来是想找回点当年的感觉,特意选了“休闲模式”,想着跟新手玩家打打,顺便虐虐人机找回自信,结果刚进游戏,我就傻了眼——现在的人机怎么这么猛?
之一局选了dust2,我拿着AK冲A大,刚拐过拐角,就被对面人机的M4A1-S扫了个透心凉,看死亡回放,那人机的压枪比我当年还稳,子弹几乎全打在我胸口,我不服气,第二局换了AWP守中门,结果人机居然会晃身骗枪,等我开镜的瞬间,它已经侧身拉出来,一枪爆了我的头,第三局我学乖了,躲在A包点的箱子后面当老六,想着等人机下包再偷袭,结果那人机好像长了透视眼,提前扔了颗烟雾弹封我视野,紧接着一颗闪光弹精准落在我脚边,等我恢复视力,它已经站在我面前,用刀把我捅死了。
旁边的小学生凑过来看了一眼屏幕,发出一声嗤笑:“叔叔,你连人机都打不过啊?”
我尴尬地笑了笑,退出了游戏,看着屏幕上自己的KD比——0-7,这是我玩CSGO以来最惨的战绩,以前我总觉得人机就是用来练枪的靶子,反应慢,只会走直线,可现在才发现,随着游戏版本更新,人机的AI早就不是当年的“人工智障”了,它们会配合队友打战术,会根据我的走位调整射击方式,甚至会用心理战术骗我开枪。
回家的路上,我想起了职业赛场上那些选手的操作,以前我总觉得他们不过是比普通人反应快一点,现在才明白,电子竞技从来不是靠“热爱”就能站稳脚跟的,那些选手每天要训练十几个小时,反复练习压枪、急停、甩枪这些基础动作,还要研究战术、分析对手的习惯,而我,只是把游戏当成一种消遣,偶尔玩两局,怎么可能打得过那些被程序优化到极致的人机?
其实不止是CSGO,生活里的很多事都是这样,我们总以为自己曾经很厉害,就可以一直厉害下去,却忘了这个世界一直在进步,那些我们曾经看不起的“新手”“人机”,可能早就悄悄超越了我们。
第二天晚上,我又打开了CSGO,这次我没有直接进游戏,而是点开了练枪地图,对着墙上的靶子,一遍又一遍地练习压枪、急停,虽然我的反应还是很慢,偶尔还是会失误,但看着屏幕上逐渐上升的命中率,我突然觉得,被人机打爆也不是什么坏事,它让我明白,不管是游戏还是生活,都没有一劳永逸的“厉害”,只有不断地练习,才能跟上这个世界的节奏。
毕竟,连人机都在进步,我又有什么理由停下来呢?


