,《LOL》里不跟AD走的辅助到底在想什么?不少ADC玩家对此满心疑惑,这类辅助或许是想通过游走中路、野区,带动全局节奏,帮队友建立优势;也可能是对当前AD的操作没信心,想换路寻找更靠谱的队友;还有些辅助可能自身对玩法理解独特,想尝试非常规打法,但这种脱离AD的行为,往往会让下路陷入被动,引发AD不满,到底是战术选择还是意识欠缺,着实让不少ADC摸不着头脑。
召唤师峡谷的下路,向来是AD与辅助绑定的“双人舞”,但不知从何时起,越来越多辅助开始脱离AD的节奏:开局蹲草抢河蟹,中期游走帮中路,后期绕后切C位,留下AD独自面对敌方双人组的围追堵截。“你怎么不跟我走?”成了AD玩家最常发出的灵魂拷问,而辅助们也有一肚子委屈,到底是辅助“叛逃”,还是版本变了?
版本洪流里,下路不再是唯一的战场
S13赛季以来,地图资源的重要性被无限放大,先锋能撞开防御塔镀层,小龙能给全队加属性,河蟹则是前期视野与经验的关键,曾经辅助的核心任务是“保AD发育”,如今却要兼顾视野、控资源、支援队友,如果死死跟在AD身后,可能眼睁睁看着敌方辅助抢下河蟹,中路被打野gank ,小龙被对面轻松拿下——这些损失,远不是AD补几个兵能弥补的。
就像上个赛季风靡一时的“游走型辅助”派克,前期根本不需要跟AD待在一起,他会蹲在中路河道草,等敌方中单推线时突然杀出,配合打野完成击杀;或者提前埋伏在小龙坑旁,趁着对面打龙时绕后开团,等派克带着人头和助攻回到下路,AD会发现自己不仅没被压,反而多了个装备成型的“刺客辅助”保驾护航,这种“不跟AD走”,其实是把目光放在了全局。
AD的“安全区”,可能是辅助的“浪费区”
有些AD玩家习惯了辅助寸步不离,却忽略了自己的打法是否合理,比如面对敌方强势下路组合,AD非要压线补刀,辅助如果跟着他,很可能一起被打野抓死;而如果辅助去其他路支援,反而能通过换线、拿资源来弥补下路的劣势,还有些AD前期发育缓慢,辅助跟在身边只能吃经验,不如去帮中路建立优势,让中路来下路支援,反而能更快打开局面。
我曾遇到过一个玩锤石的辅助,开局就跟我说:“你自己稳点,我去帮中路。”当时我还很生气,觉得他不负责任,但没过多久,中路就传来捷报——锤石配合打野击杀了敌方中单,还拿下了之一条小龙,等他回到下路时,敌方AD因为没拿到小龙buff,输出明显不如我,我们反而轻松赢下了对线,后来我才明白,辅助的“不跟”,有时候是为了更好的“跟”。
“不跟AD走”,是辅助自我意识的觉醒
以前的辅助,更像是AD的“附属品”,视野要插在AD身边,技能要用来保护AD,甚至人头要让给AD,但现在,越来越多辅助玩家开始追求自己的游戏体验,他们选择锤石、芮尔这类能开团的英雄,享受先手控制敌方C位的 ;或者选璐璐、卡尔玛,去中路帮队友建立优势,感受“带飞全场”的成就感。
“不跟AD走”不意味着完全放弃AD,真正的好辅助,会在AD被gank时及时赶到,在AD需要输出时提供保护,在AD发育起来后配合他推进,他们只是不再把“跟AD”当成唯一的任务,而是根据局势灵活调整策略,毕竟,LOL是五个人的游戏,胜利从来不是一个人的功劳。
别再纠结“跟不跟”,先看“该不该”
当AD再一次质问“你怎么不跟我走”时,不妨先看看小地图:中路是不是被压了?小龙是不是要刷新了?敌方打野是不是在下路附近?也许辅助的“离开”,正是为了团队的胜利,而辅助们也要记住,游走的前提是保证AD的基本安全,毕竟后期的输出核心,还是要靠AD来撑起。
召唤师峡谷的变化,从来都是因为玩家们不断探索新的玩法。“不跟AD走”不是叛逆,而是适应版本的必然选择,与其互相指责,不如多沟通多配合——毕竟,拆掉对方水晶的那一刻,没人会在意你刚才有没有跟AD走。


