半年未碰《王者荣耀》,再次查看战力榜时,作者突然读懂了“放下”的含义,曾经为提升战力日夜奋战,在榜单上追逐名次,是很多玩家的日常,可当长时间远离游戏,再看那些熟悉的战力数值与排名,才发现曾经执着的战力不过是虚拟世界的数字,放下游戏,也意味着放下了那份被战力裹挟的焦虑与执念,原来跳出对局之外,才能看清这份执着的分量。
打开王者荣耀的那一刻,我有点恍惚,登录界面还是熟悉的峡谷风景,可好友列表里亮着的头像,一半都带着陌生的标识——那些曾经一起开黑到凌晨的ID,有的变成了“已离线300天”,有的干脆没了踪影,我点开自己的英雄界面,最显眼的不是曾经引以为傲的省标,而是一串冰冷的数字:战力停留在半年前的那个夜晚,再也没动过。
半年前卸载游戏的理由很简单:连续一周排位连跪,从星耀掉到钻石,最后一把队友互喷到泉水挂机,我盯着屏幕上的“失败”提示,突然觉得索然无味,那时候我每天至少花三个小时在峡谷里,为了提升战力冲排名,饭可以晚点吃,觉可以晚点睡,甚至推掉了和朋友的线下聚会,手机里存着十几个英雄的攻略视频,备忘录里记着每个版本的强势出装,战力条上的每一点增长,都像一根小刺,勾着我继续熬下去。
卸载后的之一个星期,总觉得少了点什么,睡前习惯性地摸手机,手指划过屏幕,才想起游戏已经不在了,后来慢慢把时间分给了跑步、看书,周末和朋友去爬山,晚上坐在书桌前写点东西,日子突然变得慢悠悠的,偶尔刷到游戏相关的短视频,看到新出的皮肤和英雄,心里会动一下,但也只是划过去,没有重新下载的冲动。
这次回来,纯粹是因为朋友拉我开黑,进游戏后才发现,峡谷已经变了不少:新英雄技能花里胡哨,地图多了几个我看不懂的野区机制,甚至连曾经烂熟于心的英雄连招,都有点生疏了,打了两把匹配,战绩惨不忍睹,我自嘲地说:“老了,跟不上了。”朋友笑着回:“你只是太久没玩了,多打几把就回来了。”
可当我点开战力榜,看到自己曾经排名前50的英雄,现在已经掉到了几百名开外,突然就没了“捡回来”的欲望,那串停滞的战力数字,像一个标记,划开了我和峡谷的距离,曾经为了涨100战力,我能连续打一下午排位,输了就复盘到深夜;现在看着战力条,只觉得那不过是一串虚拟的数字,赢了不会真的加分,输了也不会影响现实里的生活。
其实战力这东西,就像游戏里的“执念温度计”,你越在意它,它就越能牵着你的情绪走:赢了欣喜若狂,输了垂头丧气,甚至会因为队友坑了自己的战力而争吵不休,可当你真的放下一段时间,再回头看,才发现那些为战力熬的夜、生的气,都不过是虚拟世界里的一场自我消耗。
我想起之前看到的一句话:“游戏的本质是快乐,而不是被游戏玩。”半年没碰战力,我没失去什么,反而找回了更多生活里的真实感——跑步时的汗水,看书时的宁静,和朋友聊天时的笑声,这些都比虚拟世界里的战力排名更踏实。
不是说追求战力不好,对很多人来说,冲战力是一种目标,是对自己游戏技术的认可,那种通过努力拿到标、提升排名的成就感,确实很真实,但我想,更重要的是别让战力绑架了自己,当你把游戏变成一种任务,把战力变成一种负担,那它就失去了原本的意义。
关掉游戏前,我又看了一眼那个停滞的战力数字,这一次,我没有觉得遗憾,反而觉得轻松,就像放下了一个曾经攥得很紧的东西,才发现手心原来可以空出来,去握住更多真正重要的东西。
或许以后我还会偶尔玩几局王者荣耀,但不会再为了战力熬夜,也不会因为输赢影响心情,毕竟,游戏是用来放松的,而不是用来“卷”的,半年不碰战力,我终于明白:比起峡谷里的排名,现实里的自在,才是最值得珍惜的“战绩”。


