围绕“峡谷提莫追杀令”及提莫位置展开:玩家因提莫的“烦人”特性发起集体追杀,让提莫获“提百万”戏称,在LOL中,提莫主流位置是上单,凭借致盲、蘑菇消耗能压制不少近战英雄;也可走中路,利用手长优势消耗对手;部分玩家会用其打辅助,靠蘑菇布置视野、限制敌方走位,但下路生存能力较弱;打野玩法则较为少见,清野效率偏低且易被反制。
“团战可以输,提莫必须死。”这句在LOL峡谷流传了十年的口号,早已不是一句简单的调侃,而是刻在无数召唤师DNA里的执念,从青铜到王者,从匹配到排位,只要那个背着小书包、迈着短腿在河道种蘑菇的蓝皮肤小家伙出现,整个峡谷的空气都会瞬间变得紧张——不是因为他有多强,而是因为他实在太“欠揍”了。
我之一次对提莫产生杀意,是在S3赛季的一场匹配赛,那时我还是个只会用盖伦冲脸的新手,对线时被提莫的致盲箭折磨得欲哭无泪,补兵补不到,开Q还会空技能,只能缩在塔下瑟瑟发抖,好不容易熬到六级,我攒着闪现和大招准备跟他拼一波,结果刚走出塔就踩中了三个连环蘑菇,直接被炸成残血,紧接着提莫一个平A收掉我的人头,还在我尸体上跳了个舞,那一瞬间,我盯着屏幕上“你已被击杀”的提示,心里只有一个念头:这局游戏,我什么都不干,就追着提莫杀。
从那以后,我成了峡谷里的“提莫猎手”,每次看到队友选提莫,我都会默默掏出诺手、赵信这种近战莽夫;如果对面选提莫,那整场游戏的目标就从“推掉水晶”变成“让提莫活不过三分钟”,有一次玩盲僧,我全程放弃刷野,蹲在提莫的必经之路,他刚从泉水出来走到河道,就被我一套QRA带走;还有一次玩剑圣,我出了五件攻速装加一个水银饰带,专门解他的致盲,追得他从上路跑到下路,最后在敌方泉水门口完成了击杀。
其实仔细想想,提莫本身并不是一个很强的英雄,他没有爆发伤害,没有位移技能,甚至身板脆得像张纸,随便一个刺客就能把他秒掉,但他的恶心之处,恰恰在于他的“存在感”——你永远不知道草丛里藏着多少个蘑菇,补兵时突然被致盲,团战中被他的毒镖持续掉血,甚至回城时都要小心翼翼地检查脚下,这种“温水煮青蛙”式的折磨,比被一套秒掉更让人抓狂。
更有趣的是,提莫总能激发召唤师们的“团结精神”,平时可能会因为抢buff、抢人头吵得不可开交的队友,只要看到提莫,瞬间就会达成共识:“先杀提莫!”有一次排位赛,我们队的ADC和辅助因为下路 互相指责,结果对面提莫过来种蘑菇,ADC直接说:“别吵了,先把这提莫杀了再说。”然后辅助跟上控制,ADC输出,两人配合默契,直接把提莫送回了泉水,那一刻,我突然觉得,提莫才是峡谷里真正的“团队粘合剂”。
也有不少玩家是提莫的忠实粉丝,他们享受着“全世界都在追杀我”的 感,用蘑菇布置陷阱,用致盲打乱敌方节奏,在草丛里阴人成功后发出得意的笑声,我曾经遇到过一个玩提莫的玩家,他把蘑菇种在了所有意想不到的地方:大龙坑入口、蓝buff草丛、甚至是我方泉水门口,虽然最后我们赢了游戏,但他的蘑菇让我们付出了惨重的代价,赛后我忍不住给他点了个赞——毕竟,能把提莫玩得这么“欠揍”,也是一种本事。
LOL已经更新到了S13赛季,峡谷里的英雄换了一批又一批,玩法也越来越复杂,但“团战可以输,提莫必须死”的口号依然没有过时,提莫就像峡谷里的一个符号,代表着玩家们最纯粹的快乐——那种不是为了赢,只是为了出一口恶气的快乐。
下次再遇到提莫,别犹豫,掏出你的本命英雄,加入这场轰轰烈烈的“提莫追杀令”吧,毕竟,还有什么比追着提莫满峡谷跑,看着他在你的技能下瑟瑟发抖更解压的呢?毕竟,谁还没当过几次“提百万”的猎手呢?


