在LOL青铜白银局,这里堪称被低估的“快乐星球”,玩家既能尽情释放操作欲,也能体验纯粹的游戏乐趣,若想兼顾快乐与上分,可选用操作简单、容错率高的英雄:比如诺手凭借流血机制和断头台,能轻松完成对线压制;盖伦赖线能力强,大招斩杀直观易上手;还有剑圣,刷野快、收割猛,团战里找准时机就能收割战场,这些英雄能让玩家在享受游戏的同时,稳步提升段位。
如果你问一个LOL玩家“青铜白银好玩吗”,十有八九会得到两种极端答案:要么是“血压拉满,别碰”,要么是“我的快乐老家”,作为一个在青铜白银局摸爬滚打三年的“资深菜鸡”,我得说:这段位的快乐,真不是钻石王者能懂的。
青铜白银局的快乐,首先在于“无拘无束的想象力”,这里没有“打野必须帮上”“ADC必须走下”的刻板规矩,你能看到上单提莫带着惩戒抢野,辅助石头人出六件输出装追着对面砍,甚至有人用辅助位的索拉卡全程打野——美其名曰“奶量型打野,给队友续航”,有次我玩中单发条,自家打野是个带治疗的盖伦,他说“我不用惩戒,靠Q抢野更快”,结果野区被对面剑圣反烂,他却蹲在中路草丛里,等我残血了一个治疗给我奶满,还自豪地说“看,我比奶妈有用”,那一刻我忘了输赢,只觉得这游戏还能这么玩?
这里的“剧情反转”比韩剧还上头,青铜白银局从没有稳赢的局,优势一万经济被翻盘是家常便饭,有次我们队被对面推到水晶,只剩我一个残血的小法,队友都开始打字“GG”,结果对面五个追我的时候,我在水晶脚下一个E技能框住四个,紧接着大招秒掉ADC,队友突然集体复活冲出来,一波团灭对面直接翻盘,那种从绝望到狂喜的过山车体验,在高分段里很难再有——毕竟高分段的失误太少,输赢往往是实力碾压,哪有这种“全员犯病却意外赢了”的戏剧性?
最有意思的,还是这里的“社交氛围”,高分段里大家都闷头操作,输了就甩锅,赢了也不说话;但青铜白银局不一样,哪怕你送了10个头,队友也可能打字“兄弟没事,我们一起守家”,有次我玩ADC被对面打野抓成0-8,辅助机器人不仅没骂我,还一直勾对面打野来让我杀,说“你先发育,我帮你报仇”,最后虽然还是输了,但结束后他主动加我好友,说“下次我辅助你,保证没人敢抓你”,这种不带功利的温暖,在充满竞争的高分段里,简直是奢侈品。
青铜白银局也有让人血压升高的时候:比如队友选五个射手,比如有人全程挂机看电影,比如你辛辛苦苦打团赢了,队友却跑去对面泉水跳舞被秒,但这些“糟心事”,恰恰是它的魅力所在——就像一场没有剧本的即兴喜剧,你永远不知道下一秒会发生什么。
有人说青铜白银是“菜鸟聚集地”,但我觉得,这里才是LOL最纯粹的样子:没有段位的压力,没有输赢的焦虑,只是一群人拿着自己喜欢的英雄,在召唤师峡谷里瞎玩、瞎闹、瞎开心,毕竟,游戏的本质不就是快乐吗?如果你打累了高分段的勾心斗角,不妨来青铜白银局待两天——说不定你会发现,原来玩游戏可以这么轻松。
最后想问一句:有没有青铜白银的兄弟?下次一起组队,我玩辅助,保证不抢你人头(真的)!


