老将不死!AMD RX 5700 XT再战使命召唤16,现代战争,尚能饭否?

minyu 1小时前 资讯 246 0
针对AMD RX 5700 XT运行《使命召唤16:现代战争》的表现,实测显示这款发布多年的老将仍有一战之力,在1080P分辨率下,它能在高画质设定中稳定输出60帧以上,满足流畅游戏的基本需求;即便在2K分辨率中,降低部分特效后,也能维持可接受的帧率,作为一代经典中端显卡,它凭借成熟的架构优化,面对这类3A大作依旧“尚能饭”,足以支撑玩家体验游戏核心内容,是预算有限玩家的性价比之选。

当《使命召唤16:现代战争》在2019年横空出世时,凭借电影级的画面表现和硬核的战术射击玩法,瞬间成为无数玩家的“心头好”,作为当年的“甜点级”显卡代表,AMD RX 5700 XT曾是不少玩家征战这款大作的主力,如今四年过去,游戏的优化不断迭代,新显卡层出不穷,这张“老将”还能扛得住《COD16》的考验吗?我带着好奇,把尘封已久的RX 5700 XT重新装上电脑,开启了一场跨越时间的对决。

先看基础配置:老将的“战友们”

为了尽量贴近当年玩家的主流装机场景,我搭配了Intel i5-10400F处理器、16GB DDR4 3200MHz双通道内存,系统则是Windows 10 64位,显卡本身是公版RX 5700 XT,8GB GDDR6显存,核心频率更高可达1905MHz,放在2019年,这绝对是能畅玩3A大作的“硬通货”。

老将不死!AMD RX 5700 XT再战使命召唤16,现代战争,尚能饭否?

实战测试:1080P依旧能打,2K需取舍

《COD16》的画面设置选项丰富,从纹理质量、阴影到光线追踪,每一项都能直接影响帧率表现,我分别在1080P和2K分辨率下,测试了不同画质组合的帧率表现。

1080P分辨率:高画质流畅无压力

先拉满高画质:纹理质量超高、阴影质量高、抗锯齿TAA、关闭光线追踪,进入游戏后,无论是在战火纷飞的巷战场景,还是开阔的野外战场,帧率基本稳定在60-75帧之间,激烈交火时偶尔会掉到55帧左右,但完全不影响操作手感,如果把阴影质量降到中等,帧率能稳定在70帧以上,甚至在一些场景能摸到80帧的门槛。

对于追求极致流畅的玩家,将画质调整为“平衡”模式,帧率能稳定在90帧上下,此时画面细节虽有小幅下降,但《COD16》标志性的战场氛围感丝毫未减,瞄准、射击的跟手度拉满,打排位赛也能精准跟枪。

2K分辨率:画质与帧率的博弈

来到2K分辨率,高画质下的表现就没那么轻松了,开启高纹理、高阴影后,帧率直接降到40-50帧,激烈场景甚至会掉到35帧左右,明显能感觉到卡顿,这时候就需要做取舍:关闭光线追踪,把阴影质量降到低,纹理保持超高,帧率能回升到55-65帧,勉强达到流畅线,如果进一步把抗锯齿换成FXAA,帧率能稳定在60帧以上,但画面边缘的锯齿感会稍微明显一些。

值得一提的是,RX 5700 XT的8GB显存在2K高画质下刚好够用,没有出现明显的显存溢出导致的帧率骤降,这也说明当年AMD在显存配置上确实有远见。

温度与功耗:老将的“耐力”依旧

长时间游戏测试中,RX 5700 XT的表现也让我惊喜,公版的涡轮散热在高负载下噪音确实不小,但温度控制得相当不错,核心温度稳定在78-82℃之间,没有出现过热降频的情况,功耗方面,满载时大概在220W左右,对于一张5年前的显卡来说,这个功耗表现也算中规中矩。

老将仍有一战之力

测试下来,RX 5700 XT在《COD16》中的表现远超我的预期,在1080P分辨率下,它依然能以高画质流畅运行游戏,满足大多数玩家的需求;即使在2K分辨率下,通过适当调整画质,也能达到可玩的帧率,对于还在使用这张显卡的玩家来说,完全没必要急于升级,只要不是追求4K极致画质,它依然能陪伴你在《COD16》的战场上冲锋陷阵。

其实不止《COD16》,如今很多3A大作对老显卡的优化依然友好,只要不是追求最新的光线追踪特效,这些“老将”们往往能带来超出预期的表现,毕竟游戏的核心乐趣从来都不是极致的画面,而是沉浸其中的战斗体验——从这一点来说,RX 5700 XT,尚能饭矣!