存在名称混淆,标题是潮汐之灵菲兹对线放逐之刃锐雯,结尾却误写为瑞兹打瑞文,以下是修正后的摘要:,潮汐之灵菲兹对线放逐之刃锐雯,核心在于利用灵活身位拉扯,一级可学Q技能试探,避免被锐雯三段QA消耗,锐雯交完E技能后,菲兹可果断用E技能近身换血,借助被动减速限制其走位,六级后,需留意锐雯大招斩杀线,可先用水银饰带规避其控制,再用R技能命中后衔接QE连招打爆发,关键是卡锐雯技能真空期,利用自身机动性拉扯消耗,逐步建立对线优势。
在《英雄联盟》的中路对决里,菲兹与瑞文的碰撞,向来是灵动刺客与暴力战士的经典对抗,一边是穿梭潮汐的“小鱼人”,依靠技能的不可选中与爆发伤害游走战场;另一边是挥舞断剑的“放逐之刃”,凭借三段Q的机动性与光速QA的压制力横行线权,想要用菲兹打赢瑞文,从来不是靠操作碾压,而是要吃透对线细节,用策略克制对手的锋芒。
一级:抢线与换血的试探
开局阶段,瑞文通常会选择学Q技能,利用三段位移快速清掉近战兵,争夺线权,此时菲兹的更优选择是学W技能“海石三叉戟”,不要急于抢线,而是站在远程兵后方,等待瑞文上前补刀的瞬间,当瑞文用之一段Q突进补兵时,菲兹可以立刻上前A接W,触发被动的持续伤害后,立刻向后撤——瑞文的Q技能后两段需要衔接普攻才能更大化伤害,只要菲兹不贪输出,瑞文很难在一级打出完整换血。
如果瑞文选择蹲在草丛里试图先手,菲兹可以提前用A技能触发“淘气打击”的加速效果,拉开距离,一级的瑞文没有护盾,菲兹的W被动伤害足以让她忌惮,只要保持耐心,就能在换血中占据上风。
二级:利用E技能规避致命爆发
升到二级后,瑞文会拥有Q+W的连招,一旦被她的W技能眩晕接三段Q,菲兹很可能被打至半血,这时候菲兹的核心技能“古灵精怪”(E)就成了保命关键。
当瑞文向前突进,抬手准备放W的瞬间,菲兹要立刻按下E技能,E技能的腾空阶段处于不可选中状态,不仅能规避瑞文的W眩晕,还能躲开她后续的Q技能伤害,落地后,菲兹可以接A+W+Q的连招,利用Q技能的突进贴脸输出,然后借助E技能的减速效果拉开距离,需要注意的是,E技能的冷却时间比瑞文的QW组合长,除非确定能命中换血,否则不要轻易交出。
如果瑞文选择用三段Q翻墙消耗,菲兹可以利用自己的Q技能“淘气打击”穿墙追击,或者在瑞文落地的瞬间用E技能躲开她的收尾普攻,反手打一套伤害,二级的换血关键在于“骗技能”,谁先交出关键技能,谁就会陷入被动。
三级到六级:控线与拉扯的艺术
三级之后,瑞文的连招组合更加灵活,光速QA的压制力逐渐显现,此时菲兹要学会控线,将兵线保持在自己塔前,让瑞文不敢轻易突进,控线时,只补最后一刀,同时用W技能的被动消耗瑞文的血量——只要瑞文敢上前补刀,菲兹就A一下触发被动,然后立刻后撤。
当瑞文试图用三段Q+E+W的连招突进时,菲兹的应对思路是“避其锋芒,击其惰归”,先利用E技能躲开她的核心控制和爆发,然后在瑞文技能真空期,用Q+W+A的连招打满伤害,如果瑞文开启护盾(E技能“勇往直前”),菲兹可以先后撤,等护盾消失后再输出,避免伤害被抵消。
六级是双方的之一个爆发节点,瑞文的大招“放逐之锋”拥有高额的AD加成和斩杀效果,而菲兹的大招“巨鲨强袭”则是斩杀脆皮的利器,此时菲兹要注意,不要在瑞文有大招时贸然突进,可以先利用W技能消耗,等瑞文交出大招后,再用R技能命中她,接Q+E+W的连招一套带走,如果瑞文先手开大招,菲兹可以用E技能躲开她的大招斩击,然后反手放大招反打。
团战:找准切入时机,规避瑞文控制
进入团战后,菲兹的目标不再是瑞文,而是敌方的后排C位,但瑞文往往会成为菲兹切入的阻碍,此时菲兹需要利用自己的机动性,绕开瑞文的正面防线,从侧翼或后方切入敌方后排。
如果瑞文试图阻拦菲兹,菲兹可以用E技能躲开她的W眩晕和Q技能的击飞,然后用Q技能突进至敌方ADC或APC身边,打出一套爆发,需要注意的是,瑞文的大招范围很广,菲兹在团战中要时刻留意她的大招动向,避免被斩杀。
菲兹可以利用大招“巨鲨强袭”先手开团,命中敌方后排后,再借助队友的控制技能完成击杀,如果瑞文试图保护后排,菲兹可以用E技能拉开距离,等待技能冷却后再次切入。
以柔克刚,细节致胜
菲兹打瑞文,核心思路是“以柔克刚”,瑞文的优势在于爆发高、机动性强,但技能真空期长,且缺乏持续伤害;菲兹则依靠技能的不可选中和灵活的拉扯,规避瑞文的爆发,然后利用持续伤害和爆发连招完成反打。
对线时,要注意控线、骗技能,利用W技能的被动持续消耗;团战中,要找准切入时机,绕开瑞文的控制,优先击杀敌方后排,只要吃透这些细节,潮汐之灵就能在与放逐之刃的对决中,用灵动的舞步斩断对手的锋芒,赢得最终的胜利。


