在LOL中,有不少英雄因自身特性或玩法门槛,容易让队友血压飙升,比如亚索,很多玩家沉迷秀操作却频频送头,团战乱开大招打乱节奏;还有盲僧,前期野区崩了就彻底废掉,后期作用微乎其微;以及提莫,无限种蘑菇虽能恶心对手,但也常坑队友,尤其是团战输出乏力,这些英雄一旦被队友选到,不少玩家之一反应就是想秒退,生怕被坑掉分。
打开LOL客户端,选英雄界面永远是一场小型博弈,当队友锁定某个英雄的瞬间,你心里咯噔一下,预感到这局游戏的胜率已经悄悄掉了一半——这种“看到就头疼”的英雄,每个玩家心里都有一份黑名单。
首当其冲的,必然是那些“快乐至上”的混子型英雄,比如一手“快乐风男”亚索,在路人局里简直是灾难的代名词,队友选亚索,十局里有八局是“E来E去送人头”,兵线被吃得稀烂,团战里大招永远劈在对面肉盾身上,还不忘打字“队友真菜”,更气人的是,明明战绩0-8,他还能一脸自信地继续E脸,仿佛自己在玩一场单人秀,你只能看着屏幕上不断弹出的击杀提示,默默在心里祈祷这局能快点结束。
还有一类英雄,属于“操作拉胯就等于送人头”的高危型,比如德莱文,这个英雄上限极高,但下限也低得离谱,队友选德莱文,要么是能把对面锤得找不着北的大神,要么是连斧头都接不住的“人机选手”,一旦接不住斧头,德莱文就成了移动的ATM机,对面打野恨不得住在下路,你作为辅助,只能眼睁睁看着他被对面ADC追着打,还要承受他的指责“辅助不会保护”,更绝望的是,他还会执着于接斧头,哪怕塔下只剩一丝血,也要回头捡那把可能要了他命的斧头。
除了这些,还有一些“团战毒瘤”型英雄,比如提莫,这个英雄本身就自带仇恨值,队友选提莫,往往意味着全队要承担“蘑菇阵坑队友”的风险,团战的时候,提莫要么躲在后面放毒,要么被对面瞬间集火秒掉,留下一个毫无作用的蘑菇阵,更让人崩溃的是,有些提莫玩家还喜欢在自家野区放蘑菇,打野一不小心就踩中,直接残血回家,节奏全乱,还有一手“送死流塞恩”,玩得好是战术,玩不好就是纯送,队友选塞恩,全程不参团,只顾着拆塔,拆着拆着就把自己送成了超鬼,对面经济直接起飞,团战的时候五个打四个,想赢都难。
最让人无奈的,是那些“选来恶心队友”的英雄,比如一手猫咪,全程挂在ADC身上,ADC厉害还好,ADC菜的话,猫咪就成了移动的buff机,给对面送人头,更气人的是,有些猫咪玩家还喜欢乱跳,团战的时候跳到残血队友身上,跟着一起送,美其名曰“救队友”,还有一手“辅助派克”,全程只想着拿人头,丝毫不顾队友的发育,拿到人头就打字“谢谢”,拿不到就指责队友不会配合,搞得全队心态爆炸。
这些英雄本身并不坑,坑的是那些不顾团队、只图自己快乐的玩家,LOL是一款团队游戏,选英雄的时候多考虑一下队友的阵容,多想想自己的操作能不能跟上,才是赢得游戏的关键,毕竟,没有哪个队友愿意看到自己这边选了五个“快乐英雄”,然后被对面按在地上摩擦。
下次选英雄的时候,看到队友锁定这些“坑人英雄”,你是选择默默祈祷,还是直接秒退?恐怕大多数人都会选择后者吧,毕竟,谁也不想在游戏里找气受。


